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长生不死全文免费阅读易晨小说介绍
长生不死全文免费阅读易晨_长生容易不死难

长生不死全文免费阅读易晨

长生容易不死难

小说主角: 安世升 安云 安虎 剑白 安世生 世升 尤拓 云儿 原少中 安一安

相关标签: 玄幻 长生 天下 小说 不死 长生不死

最后更新:2023/5/10 16:12:00

最新章节:长生不死全文免费阅读易晨最新章节 1 2023-05-10

小说简介:天下苍生羡长生,披荆斩棘证长生。长生终成仇满天,长生容易不死难。

内容摘要:欢迎来到神灵诞生之地,众神称它为,源初大陆。剑神,枪神,箭神,棍神,盾神,无数以武器之名。在源初大陆,证得最强,获得神位。金木水火土,五神和雷神光明神和黑暗之神,无数以自身异能。在源初大陆,证得最强,获得神位。这里已经诞生了许许多多,数不胜数的神灵。可已经成为神灵的无数位强者,尽其毕生的办法想要再次重返源初大陆,却谁也回不去了。原因只有一个,那就是,源初大陆有层谁也攻不破的保护膜。那么,令神灵疯狂的想要重返起源之地的原因是什么呢?原来,只有成为神灵后才会得知的一件事就是。只有以自身之力,成就最强,因此证得的神位,才会被称为至高无上的神灵。武器,异能,外物终究只是外物,是会消失不见的。凭借着外物证得的神灵,能源需要不断掠夺其余的神灵。只有这样才能生存,否则能源用尽,也会消亡!源初大陆,有着四大种族,人族(我觉得这个不用介绍),蛮族(妖shòu和人类结合诞生的子嗣),妖族(动物成精,异界可没有不允许成精这一说),灵族(生灵死后,没有魂飞魄散,将成为灵族)。这里还有着不知如何诞生的秘境(神灵死亡后,源初之地生活的记忆片段)。秘境之中有的需要得到秘境之主的认可,有的直接获得传承。但,秘境之中最常见的

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长生不死全文免费阅读易晨书评精选
匿名书友
看完第一卷,感觉比作者上一本《游戏开发指南》进步不小。
——
不知道为什么作者在起点把第一卷删除了。是受到了太多批评,还是成绩不好?希望作者能坚持自己,坚守本心。
——
作者不擅长写感情戏。游戏的部分写得可以。3-4星
匿名书友
厨房娘新作

刚刚养肥到10万,立刻就宰了,可能是因为改过开头的原因,剧情流畅度要比上本好一些,阅读门槛明显低了点。

剧情方面,主角大四快要毕业,实习一段时间后就借了一笔钱,开了工作室,叫来了自己的室友,三个人一起干。

第一个游戏类似于死亡细胞,做了一个月就立刻上架类似steam的异界平台,使用波兰蠢驴的方式进行营销。

第二个游戏现在已经也发布了,看起来和饥荒很像,销售上进一步的有所突破,已经成为游戏界的一个新星。

为什么看这本书:

这本书作者就是卖点,作为资深游戏制作人,转型写游戏类小说,按我所了解到的,除了厨房,就是青衫取醉了。

我觉得另外一点,就是本书对游戏制作的浓厚的情怀,当主角所制作的员工手册被翻开时,上面所写的:永远保持独立,不会接受任何投资。

老实说我是深受触动的,独立游戏制作者的精神,在慢慢地被真正的展现。

近年也出了不少国产精品,太吾,烟火,鬼谷等等。

可能国产游戏尚且式弱,但偶尔在看到这些游戏时,也会有一股浓烈的自豪感。

我觉得这也是大家伙想要看这本书的核心吧。

为什么不看这本书:

三十章不到,第二个游戏已经发售了,这节奏有点快的过分辣,不得不感到担心,后期作者该怎么进行。

本书游戏爱好者有加成

粮草
匿名书友
独立游戏,听说改过一次,到目前为止剧情很流畅。后面可能会和天海(腾讯)pk,我对此很期待。
匿名书友
制作游戏的文
作者不是在复刻那几个大家耳熟能详,只要是游戏文里都见过的游戏,还有在其中加入了自己的思考,不是一味地复制粘贴。
节奏虽然有点慢,但是明明写得很好啊,就于我而言,这本小说很棒的,就希望作者大大能不要灰心,继续写下去~
匿名书友
简介:主角获得了无数游戏灵感,然后在平行世界做游戏的故事。
评价:目前幼苗,情节因为修过所以暂时还是比较爽快的,游戏并不是多数游戏文照抄的现实游戏原型,而是将现实游戏缝合,这种写法让人眼前一亮。
匿名书友

男主挣到钱第一件事就回去给母亲补社保,买电器,实诚。
做游戏方面观感还挺专业,反正能说服我就行。主要是成品看得我有兴趣想玩。

才60章还不够填牙缝……等长了补评。
匿名书友
130 听说之前的开篇不太好,作者被喷惨了,我看的的时候作者把开头十几万字全删了,厉害,直接进入主题做游戏(之前看过好几本,下面评论都是 开头不太好建议从百章后看起 之类平和又让人无语的,这本就这么苛刻呢)
感觉不错,人物正常
匿名书友
进度四十一章,有干货,有情怀,注意单机游戏及趣味情而非单纯赚钱,是目前看过最好的游戏制作人文。
听说前面偏了题,但作者重置大改,目前已经没有前面评论里提到的那些毒点。
除了稍微花了点笔墨描述家人,基本聚焦于游戏制作。当前评价粮草+,如果后面不崩直到完结,视情况可以当个仙草候补。
匿名书友
2021.7.26刷,进度重置后第3章
优点:作者把小说重置了,前面有女的内容全删了
没了感情戏专心写游戏开发感觉一下上来了
我不喜欢很多作者重写,但是作者这次重写还挺不错,算是明白读者到底想看些啥了,不错
缺点:重置的太彻底了,前面有些云里雾里,期待作者补完吧
匿名书友
《游戏开发指南》作者时隔厨娘历十天/现实时间三年后开的新书。

游戏制作文。平行世界身为游戏开发行业新人的主角获得本世界自己的记忆,得到无数经典游戏的创意。在获得三十万投资后,拉上几个专业水平不错又志同道合的铁哥们,开了家属于自己的独立游戏工作室。第一个游戏是借用死亡细胞和哈迪斯创意的肉鸽像素游戏,上传于平行世界版steam,在质量上佳价格合适的前提下,获得审核人员认可给予首页编辑推荐获得大量热度,又采用波兰精驴同款营销手法获得网友广泛好评,得到目前50W预计80W的销量,目前正招兵买马准备做第二款游戏,貌似类似饥荒?

为什么看这书:当年上本书完本说好的十天开新书,结果鸽了,书评区各种层出不穷的舅舅党被打脸,天上一天地上一年,三年后终于开新书了,哈哈。刚开始写的那一版,估计是厨娘很久没写网文,对网文节奏和读者爱看什么不太了解,过于慢热而且更接近普通都市文,还有成长系主角和过多感情戏,貌似不太讨喜。于是壮士断腕,把写了大半个月的老版全删换了换成目前更适合目标读者的新版,这份果断我还是挺佩服的。新版怎么说呢,正统游戏制作文,借用经典游戏的灵感改编成自己的游戏,相对靠谱的游戏制作和发行过程,有意思的玩家游戏过程和对游戏工作室的赞美,该有的基本都有。老书写完新书鸽了的这三年吧,其实这类型能看的文真的没几本,这下又多了本。

为什么不看这书:我感觉被删了的老版有点过于慢热,但这版节奏又快了点吧,有点担心后续能不能掌握住。

总的来说粮草吧,后续看情况改评。
匿名书友
非平行世界,较现实版的游戏制作文
匿名书友
不错的游戏开发文,作者是行业内人士,里面的基础知识和逻辑比较扎实,文笔也不错,挺有意思的,喜欢这类小说的可以看一看,书算是中热小说吧,算不上慢热
匿名书友
不适合男频,适合女频晋江。
男的写基情,我有时还觉得有趣。这本里和妈妈姐姐的禁断感情,却只让人觉得恶臭。
明明写得挺好的。
匿名书友
看了点开局,应该是配合丞相北伐的文?不看好先存着吧。一打七必须要速胜或顶级微操以战养战,一次失误就要打出GG,丞相第一次北伐希望最大,这次失败就只能慢性死亡了
匿名书友
甭管历史怎么地,氛围写出来了,文笔没毛病,剧情也可以,能看推荐
匿名书友
好像还行,文风半白半古,高中没毕业的可能还读不来,先看看。
增补:好看,不要被序吓到,后面文风比较白,读起来障碍不大。
跟之前我看过的三国文比起来这篇选取的时间非常独特,是刘备死后诸葛亮生前的这一段时间,主角不甘平凡勇于任事,以才华被诸葛亮赏识,在这十年里,他到底能不能扭转北伐失败的天命,重夺汉家河山呢?
作者资料查的不少,行文水准上佳,又糅合了一些并不算太过分的文抄元素,爽点和剧情吸引力都有了。
匿名书友
文字考究,剧情顺畅,行文略有繁琐,暂定四星,但
匿名书友
文笔风流,跟《上品寒士》《汉魏文魁》不相伯仲,颇有魏晋古风,考据严谨,魏晋生活细节和人物言谈真如古人语。希望作者保持状态,因为在三国末期,军阵谋略政治斗争的剧情肯定很多,希望多描述一下生活系,士人风骨,世道人情,百姓民生,佳人情思,诙谐意趣的内容,不然一直打仗会很无聊枯燥,间歇性的休息一下,推广些传统文化也好。
匿名书友
三国后期文,主角穿越为蜀汉续命。通过推行千字文进入诸葛亮的视野,从而不断向核心团队迈进。
匿名书友
【个人7分】【历史三国】【力挽狂澜】
内容:三国末期,名臣名将凋零,主角为了诸葛亮选择最难的蜀汉阵营道路。上一本看的这么津津有味的还是《三国之最风流》和《覆汉》,对本文十分期待。